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AIGC创作经验分享:共探智能创作新边界——数字媒体艺术系学术讲座圆满举行

【来源: | 发布日期:2026-04-19 】

为深化数字媒体艺术系学生对人工智能生成内容(AIGC)前沿动态的理解,促进创作经验与行业洞察的深度交流,本次学术讲座于4月19日成功举办,主要聚焦于前沿方法论与创作心得分享,邀请主讲人JimHuiHui通过远程线上连接的方式就创作方法论、情感表达、行业现状及前沿发展等议题进行分享交流。

主讲人JimHuiHui是最早一批使用AI工具制作高品质内容的创作者,他擅长使用独特的视觉风格,将AI工具功能发挥到最大化,以创作“熟悉且新颖的感受”。作品包括动画短片《他》《鬼饮食》《硬波普枪手》等,同时也是由刘慈欣监制,陈楸帆撰笔,朱智立导演的 AI 短剧《神 笔》的艺术总监。其影片在多个影视竞赛单元得奖项。包括北京电影 AIGC 单元商业潜力奖、上海AI短片电影节最佳短片、Chroma Awards 动画赛道铜奖、上海电影节 AIGC 单元入围候选作品、 Independent Shorts Awards 最佳动画短片。同时影片也被选为即梦第一届AI放映厅作品。

讲座中,Jim结合自身实践案例,系统分享了一套AIGC创作方法论。他强调,创作者应当以分层迭代的方式逐步解决问题,从而有效避免“抽卡式”创作下的随机生成结果。这一方法强调在每个创作阶段设定明确目标,分层次优化提示词与模型输出,最终实现可控、高质量的智能生成。

在随后的问答环节,数字媒体艺术系师生围绕创作方法论、情感表达、行业现状及前沿发展等议题展开深入讨论。Jim鼓励低年级学生积极拥抱并善用AI工具进行创作,同时他也指出了当前AI创作的局限性。他特别强调,学生不能纯粹依赖AI去完成作品,创作者自身的专业度与判断力,才是讲好一个故事的根本。为了更生动地阐释这一观点,他以自动驾驶作比:“AI就好比一辆自动化汽车,但至于开到哪里、选择哪条路,最终还是要靠你自己来完成。”

此外,师生们还共同剖析了当前AIGC行业快速迭代下的机遇与挑战,讨论了创作者未来人机协同的多种可能。JimHuiHui鼓励同学们保持开放学习的心态,但更要坚守作为艺术创作者的核心能力——批判性思维、敏锐的感知力与讲好故事的本领。

本次讲座不仅为数字媒体艺术系学生提供了与行业一线实践者直接对话的平台,更通过本系师生的深度参与,实现了经验传承与行业前沿激荡的双重效果。与会学生纷纷表示,讲座内容干货满满,对个人的创作实践与职业规划具有启发性。本次讲座的成功举办也助力培养具备创新能力和跨学科视野的数字媒体艺术人才。